출처 : 로블록스 홈페이지
이번에는 최근 메타버스로 인해 굉장히 핫한 기업 중 하나인 로블록스(RBLX)의 21년 3분기(7~9월) 실적에 대해 이야기 해보려고 한다. 로블록스는 2004년에 설립한 기업으로 로블록스 내에서 자유롭게 게임을 만들어 올리고, 이를 로블록스가 호스트하는 서버로 유저들이 플레이할 수 있도록 하는 시스템이라고 하는데, 그렇기 때문에 게임이라고 하기 보다는 플랫폼의 성향이 크다고 할 수 있겠다. (난 그냥 게임인줄@_@ 해본적이 있어야 말이지..ㅋㅋ)
그렇기 때문에 사용자가 직접 콘텐츠를 만들어, 롤플레잉 게임 이외에도 FPS나 레이싱 등의 다양한 게임을 플레이할 수 있다는 매력이 있다고 한다.
자세한 실적보고에 대한 원문은 아래 링크를 참고.
로블록스의 21년 3분기 주당순이익은 마이너스 0.13달러를 기록하여 기관예측치보다는 좋은 수치를 나타내었다. 물론 아직은 마이너스..
로블록스의 실적을 살펴보면,
21년 3분기 매출은 원화로 약 6천억원을 기록하였으며, 아직 매출이 발생한지 얼마 되지 않아서 유의미한 비교는 어렵지만, 놀라운 속도로 매출 신장이 이루어지고 있음을 확인할 수가 있다. 18년에서 19년은 약 63%의 증가를, 19년에서 20년은 약 82%의 증가, 21년도도 남은 분기를 예측해서 1년 매출을 대략 산정해봤을때 무려 100% 이상의 매출 신장이 기대가 된다는ㄷㄷ(이미 3분기까지 누적 매출 기준으로만 해도 20년 대비 무려 46%이상 증가이다.)
총자산을 꾸준히 늘려가는 중이며,
점차 영업활동에서 나오는 현금흐름이 커지며, 현금흐름도 안정적인 모습이다.
보고서를 보면,
"3분기 동안 전 세계의 모든 연령대의 사람들이 110억 시간 이상을 로블록스에 투자하기로 결정했다는 사실에 매우 기쁩니다. 개발자 커뮤니티가 분기 동안 1억 3천만 달러 이상을 벌어들였고 올해 5억 달러 이상을 벌어들일 수 있는 속도를 보이고 있다는 소식을 전하게 되어 기쁩니다.
2021년을 마치고 2022년으로 향하면서, 우리는 개발자들이 그들이 가장 잘 하는 것, 즉 빌드하고 창조하는 것을 할 수 있도록 혁신 기술에 계속 투자할 것입니다. 코바이드의 영향을 받은 기간과 개학 시즌에도 불구하고 시간, 예약 등 모든 핵심 지표의 성장이 매년 강한 성장을 보였습니다. 개발자 경제학과 채용에 대한 상당한 투자에도 불구하고, 우리는 또한 운영을 통해 상당한 수익을 창출했습니다.
10월 결과로 볼 때, 우리는 올해 마지막 분기에 대해 좋은 출발을 하고 있는 것으로 보입니다."
엄청난 성장을 이루고 있고, 이러한 성장은 현재진형이라고 볼 수 있을 것 같다. 내년에는 아마 더욱 더 엄청난 실적을 낼 수 있지 않을까 기대해본다.
로블록스의 주가흐름을 보면,
상장을 21년 3월에 했기 때문에 흐름을 보는건 사실 큰 의미는 없어보인다. 다만, 꾸준히 상승세를 타는 중.
다수의 전문가들은 지금 주가가 살짝 비싼것이 아닌가 판단하는 모습이지만, 이런 기업들의 성장세는 누구도 예측불가이기 때문에 그냥 참고정도만 하면 될 것 같다.
모건스탠리에서 11월에 발표한 보고서에서는 목표주가를 88달러에서 150달러로 무려 70% 이상 상향제시한 모습을 보였다.
당연하게도 아직 많은 성장의 여지가 있기 때문에 배당은 지급하고 있지 않다.
로블록스의 더욱 무서운 점은 메타버스를 바탕으로 NFT에도 접목하여 더 큰 성장이 기대된다는 점일 것 같다.
https://kr.investing.com/news/stock-market-news/article-725633
기존의 메타버스도 점점 안정화 및 발전시켜가면서 플랫폼과 NFT간 접목에도 관심을 보이는 상황! 다만 아직 정확하게 뭔가 진행하거나 확정된 내용은 없다고 한다. 실제로 진행이 된다면 엄청난 시너지가 예상된다.
최근, 나이키와도 협업을 발표하며 나이키랜드의 세계를 만들기로 한 로블록스!!
앞으로도 어떤 무서운 성장세를 보여줄지 기대가 되는 기업인 것 같다.
이제 시작이려나 싶기도 하고.. 요런 종목도 하나 공부하거나 모아가면 재미가 있을것 같기도 하다!
- 끝 -
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